DQMSL攻略!黒豆ブログ

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【DQMSL】「メタルキングヘルム」はときどき聖なる防壁!使うことはあるのか

メタルキングヘルム

メタルキングヘルム

メダルDEフィーバーにて、メタルキングヘルムが登場しました!

運が良ければふくびきで手に入れることができますが、期間限定の冒険スタンプ(メダルDEフィーバーを70回引く)でも1個もらうことができ、入手難易度はけっこう低いです。

ちいさなメダルチケットがログインボーナスで配られてますし、ちいさなメダルが足りないってことはないでしょう。

また、ちいさなメダル交換所にも追加されていて、交換期限もないので、メダルDEフィーバー期間に取り逃しても後から入手可能です。

メタルキングヘルムはどのように使えるのか考察します!

ときどき聖なる防壁

ときどき聖なる防壁

メタルキングヘルムは+7に強化すると、ときどき聖なる防壁の効果が付きます。

ときどきなので発動率は20%程度で、1ターン状態異常を無効化することができます。

発動時には状態異常解除効果もあり、継続ダメージ、封じ状態、カウント、マ素、ダメージ減少、ブギーの呪いなども含まれるため、役立つ場面はけっこう多いんじゃないでしょうか。

効果自体は非常に強力なんですが、ランダム性が強くて運任せになってしまう上に、継続ターンも短く、狙ったタイミングで有効に使うのは難しそうです。

ウェイト5装備だし、盾剥がしの手段は状態異常ばかりじゃなくなっているので、いきなり聖なる防壁でも良かったんじゃないかと思いますね。

+7未満だとまれに聖なる防壁で、発動率が10%程度に下がります。

メタルキング装備はメタルのカケラかオリハルコンでしか強化できないので、他の装備を差し置いてまで強化するかは微妙なところですね・・。

他に優先的に強化したい装備があれば後回しにしちゃってもいいと思います。

ステータス・錬金効果

能力 防御力+55
HP+30
固有効果 まれに聖なる防壁
+7効果 ときどき聖なる防壁

ステータスアップは防御力とHPです。

守備系のSS装備にしてはやや防御力が低めですが、その代わりHPが上がるのはいいところです。

防御力なんて極端に上げないとあんまり効果が実感できないですし、攻撃力依存の攻撃にしか効果がないので、HPが上がる方がありがたいです。

メタルキングヘルムは残念ながら錬金効果を付けることができません。

GP装備のように黒のオーブを錬金できたら、みがわり・におうだち効果アップとか、ダメージ軽減系を付けられて、多少は使い勝手が良くなったんですけどね~。

似た装備品

王者の剣
能力 攻撃力+40
素早さ+15
固有効果 なし
+7効果 王者のまもり
+10効果 王者の加護

王者の剣は状態異常を防ぐ効果はないですが、3ターン確実に状態異常を解除することができます。オートリペアみたいなものですね。

専用のアイコンが付与されるので、装備してることが相手にバレてしまうのが惜しいところです。

次のターンに解除されるってわかってたらわざわざ状態異常で狙われなくなっちゃいますからね・・。

王家のレイピア
能力 攻撃力+30
素早さ+10
固有効果 ごくまれに聖なる防壁
+7効果 まれに聖なる防壁

王家のレイピアはメタルキングヘルムに比べると発動率は低いものの、ウェイト2で装備できるのがメリットです。

マスターズGPで状態異常対策にウェイト5使ってときどきっていうのはなかなか厳しいものがありますけど、ウェイト2でまれにだと許容範囲な感じがします。

といっても、個人的にはこの装備全く使ったことがないので、実際使えるのかはよくわかりません。

りゅうおうのローブ
能力 防御力+8
固有効果 ごくまれにやみのころも

りゅうおうのローブ(ハーゴンのローブ)は、ウェイト0で装備できる上に、ごくまれに(5%)でやみのころもという非常に強力な効果です。

聖なる防壁と違って上位はどうでしか解除することができず、効果も3ターン続く、いわゆる魔王バリアとなっていてかなり使い勝手がいいです。

ステータスアップもショボいし錬金効果も付けられないですが、ウェイト0装備の中ではかなり強力だと思います。

結局使える?

状態異常解除効果に期待するのであれば、王者の剣の方が圧倒的に使いやすいです。

におうだちに装備する場合、状態異常にかからないよりも、次のターンに状態異常を解除して動く方がいやらしいと思います。

また、守備系の装備は各種対応装備が出そろっていて、ウェイト5使うなら環境に合わせた装備を選択できます。

呪文:源氏の盾、ロトのよろい
斬撃:はぐれメタルの盾、天空のフルート
体技:栄光の盾
息:栄光のマント

メタルキングヘルムの運ゲーに賭けたところでダメージで突破される可能性も高いですし、これらを使う以上のメリットを見出せるか、っていうとどうなんでしょう。

どちらかというと、鈍足だけど動けば強くて状態異常に弱いモンスターの方が相性がいいように感じます。例えばオメガとか。

他のメタル装備が完成していれば作っておきたいですが、他が完成していない場合は、メタルキングのツメ、はぐれメタルのヤリ、メタルキングの盾、はぐれメタルの盾、はぐれメタルの剣を優先した方がいいと思います。

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