アリーナの試練
毎週月曜日は冒険者クエストの試練ミッション更新です!
今週はアリーナの試練を20ラウンドクリアのミッションがあります。
このクエストは普通にクリアするだけでもけっこう難易度が高めです。20ラウンド以内なら呪文パーティの方が安定すると思います。
呪文パーティの攻略法は過去記事を参照してください。
水着アンルシア入りの斬撃パーティで挑戦してみます!
ポイントはFFBEのランキングクエストで手に入ったラグナロクですね。これがかなり画期的です。
通常攻撃時に70%でため解除することができ、ロストアタックやすさまじいオーラを使う必要がなくなります。
確率なので失敗する時はしますが、ターンを縮めるために運頼みになってしまうのはいつものことです!
特技カスタマイズは、水着アンルシアとトガミヒメにマジックバリアです。マインドバリアもどこかに積むと安定しますが、運で乗り越えることもできなくはないです。
1ターン目
1ターン目はバフ・デバフを整えます。
水着アンルシアが身を焦がす眼光、エスタークが帝王のかまえ、トガミヒメが鬨のふえを使い、後は適当に攻撃します。
2ターン目
ヒャダルコが痛いのでマジックバリアを張っておきます。
トガミヒメは2ターン目にいやしの雨をかけ、3ターン目以降は呪文防御2段階を維持するためにマジックバリアをかけるか、鬨のふえをかけ直します。
3ターン目
ここで攻めすぎるとエスタークに変身してしまいます。
エスタークになるとかがやく息を使って来たりして厄介なので、エスタークフェーズを一気に飛ばすために、ここは削り過ぎないように抑えました。
エスタークは帝王のかまえをかけ直し、グランエスタークは無明のかまえを使います。
そして4ターン目のおぞましいおたけびが一番の運要素です。
水着アンルシアとトガミヒメはつねにマインドバリア&混乱無効で止まることはなく、グランエスタークと超竜王は無属性無効で止まりません。
つまり、ドレアムとエスタークが止まらなければ成功です!
4ターン目
おぞおた運ゲーを通り越えたら、4ターン目は攻め込みます。
グランエスタークの爆砕の剣撃に5連携が乗るとものすごいダメージが出ます。出来ればここで会心の一撃が出て欲しいです。
真・災厄のツメを装備しておいて、運が良ければ2発くらい会心が出ることがあります。
5ターン目
引き続き全力で攻めます。
このターンで、出来れば残りHP半分以下まで削りたいです。
そこまで行くと次のターンに変身させられるだけでなく、ダメージ上昇状態まで持って行けます。
後半戦に備えて、マジックバリアや鬨のふえを確認しておきましょう。
6ターン目
ここからは毎ターンため状態がかかるので、ラグナロクでため解除できるかが重要になってきます。
ドレアムがAI3回を引けばほぼ大丈夫ですが、それでも失敗する時はします。
すさまじいオーラを使えば確実なんですけど、それをやってしまうと他のデバフも一緒に消えてしまうし、絶技のダメージも稼げないのでNGです。
また、エスタークのちからためが切れるので、帝王のかまえをかけ直します。
7ターン目
あとはもう火力が足りるかの勝負です!
爆砕の剣撃は1発5500~6000ダメージくらいなのに、会心が出ると16000~17000くらい出ます。
1回の会心で1万上乗せはめちゃくちゃデカいです。
剛拳の姫が、マヒャドやマヒャドブロウで攻めてきますが、ラグナロクでため解除が成功していればそこまで壊滅的な被害は受けません。
運悪く1体に片寄っちゃうと失敗してしまいます。
序盤のおぞましいおたけびほどではないものの、ここもけっこう運ゲーですね。
8ターン目
撃破ー!!!
おぞましいおたけびで1体も止まらず、会心の一撃がそこそこ出ると8ターンで行けました!
この証レベル(勇者35、斬撃40、戦士35)だとけっこうギリギリになってしまいますが、9ターンならわりと安定していけます。
もうちょっと育成が進むと、8ターンでも余裕を持って行けると思います。
一番火力が出せるグランエスタークに☆があるとだいぶ違ってきそうですね。
追記1(2021.6.19)
体技パーティの攻略法を書きました。
エッグラ&チキーラが調整されてめちゃくちゃ強くなりました。
追記2(2021.9.4)
真夏の祭神ピサロを使って皆伝称号をゲットできました!