DQMSL攻略!黒豆ブログ

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【DQMSL】「賢者の挑戦」を攻略! ???系なしシンリ入りで謎の塔4ターン、賢者の挑戦6ターン

賢者の挑戦

賢者の挑戦

9周年イベント「願いごと、ひとつ」の第6話をクリアすると、賢者の挑戦が解放されます!

第5話はシンリをSSランクに転生すると挑戦できるようになるので、まずはシンリ特訓場でモシャスエッグを集めてパワーアップ・転生をしましょう。

賢者の挑戦の攻略法をまとめます!

▼謎の塔ラッシュの攻略はこちら

 

謎の塔 第1階層

◆ミッション

ミッション 報酬
すべてのモンスターを撃破 シンリ特訓場のカギ10本
賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本
???系なし賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本
4R以下で賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本

※賢者シンリはサポート不可です

◆特別条件

  • 呪文効果+100%

賢者の挑戦

◆てんのもんばん
特技:におうだち、たたきつぶし
特性:マインドと封じ無効、無属性バリア、反射封じの霧

◆ほうおう
特技:ベギラゴン、ギラマータ、魔力かくせい
特性:状態異常無効、無属性バリア、ギラブレイク

  てんもん ほうおう
メラ 無効 普通
ヒャド 無効 吸収
ギラ 激減 半減
バギ 半減 普通
イオ 無効 無効
デイン 普通 激減
ドルマ 激減 吸収

てんのもんばんがにおうだちで守り、ほうおうがギラ呪文を乱発してきます。マジックバリアで呪文防御を上げればそこまで危険はありません。

てんのもんばんのたたきつぶしが地味に強いので注意です。

敵には無属性バリアがかかっていますが、完全に無属性が効かないわけではありません。50%と書いてあるので、無属性ダメージが50%軽減される効果と思われます。

特別条件で呪文の威力が上がり、メラ、バギ、デインが通り、???系なしミッションがあるということは、賀正トガミヒメの出番ですかね。

クリアパーティ

謎の塔

謎の塔

???系なしの呪文パーティということでこんな感じで組みました。

単体呪文しか使わないならシンリリーダーの方がいいと思いますが、クラウンスパークや壮絶な閃光もダメージソースとして使うので、モリーチルドレンリーダーで連携ダメージアップにしてみました。

※追記

サポートに賀正トガミヒメを使っていますが、ロト&ゾーマでも同等の火力を出すことができ、リーダー特性で全体の火力を上げることができ、デインブレイク持ちで通りがいいので、どっちかを借りるならロト&ゾーマの方が使いやすいです。(第2階層、賢者の挑戦も同様です)

謎の塔

ほうおうの呪文が痛いので、ダークアーマーと兎神のふえで呪文防御を上げていきます。呪文防御が2段階上がればもう怖くないです。

モリーチルドレンがやることがないのでピオリムをかけたくなりますが、あえてここはかけません。

兎神のふえで1段階素早さが上がるので、2段階まで上げちゃうと早くなりすぎて2ターン目にてんのもんばんを抜いてしまいます。

そして一番遅く調整したゼシカが1ターン目から暴走魔法陣を使います。

謎の塔

てんのもんばんは2ターン目にたたきつぶしを使ってきて、におうだちが解除されます。たたきつぶしで落とされたりマインドになると失敗です。

ほうおうががら空きになるので、この隙にガンガン攻撃していきましょう。

クラウンスパークで呪文防御を下げて、バギマキャノンや神速メラガイアーを打ち込めば撃破することができます。

謎の塔

3ターン目に残ったモンスターを倒せば終了です!

???系なし、4ラウンド以下、シンリ入りを同時に達成できました!

謎の塔 第2階層

◆ミッション

ミッション 報酬
すべてのモンスターを撃破 シンリ特訓場のカギ10本
賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本
???系なし賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本
4R以下で賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本

※賢者シンリはサポート不可です

◆特別条件

  • 呪文効果+100%

謎の塔

◆バラモスエビル
特性:状態異常無効、イオブレイク、無属性バリア、反射封じの霧

  1. ベノムブレス、通常攻撃
  2. ベノムブレス、イオマータ
  3. イオマータ、ブレスブレイク

◆デビルウィザード
特技:メラゾストーム
特性:マインドと封じ無効、無属性バリア、メラブレイク

  バラモス
エビル
デビル
ウィザード
メラ 普通 無効
ヒャド 無効 無効
ギラ 軽減 半減
バギ 普通 軽減
イオ 無効 無効
デイン 激減 軽減
ドルマ 激減 激減

デビルウィザードがメラゾストームで呪文防御を下げてきて、バラモスエビルのイオマータで大ダメージを受けてしまいます。

ここでもしっかり呪文防御を上げていく必要があります。

ベノムブレスによる猛毒も厄介なので注意です。

クリアパーティ

謎の塔

謎の塔

第1階層と同じパーティでやってみました。

回復なしでもクリアできないことはないですが、どうも安定しなかったのでシンリにベホマズンを覚えさせました。

転生するときに勢いで圧縮イオナズンも付けちゃったけど、第1階層も第2階層もイオが通らないので使わかなったですね・・。

謎の塔

1ターン目にダークアーマーと兎神のふえをかけると、メラゾストームやイオマータのダメージを大きく減らすことができます。

しかし、ベノムブレスによる猛毒ダメージや、ブレスブレイクがじわじわと効いてくるので、当たり所が悪いと3~4ターン目には何体か落とされてしまいます。

ベホマズンを入れたらめちゃくちゃ安定しました。

謎の塔

デインもバギも耐性を下げないと弱点を狙えないので、苛烈な暴風と壮絶な閃光で耐性を下げていきます。

特にバギは下げやすく、モリーチルドレンでも賀正トガミヒメでも弱点を狙えるようになるので、はぐれロイヤルキングは積極的にバギ耐性ダウンを狙っていた方がいいです。

謎の塔

3ターン目のやまびこ行動発動までに耐性が下がって弱点を狙えるようになっているのがベストですね。

最後にバラモスエビルに集中攻撃できるように、なるべくデビルウィザードを1体でも落としておきたいところです。

3ターン目の終わりに暴走魔法陣をかけて・・

謎の塔

バギクロキャノンで撃破です!

呪文防御を上げて敵の攻撃を防ぐのと、耐性ダウンで弱点を狙うことが重要でした!

賢者の挑戦

◆ミッション

ミッション 報酬
神竜の影を撃破 シンリ特訓場のカギ10本
賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本
???系なし賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本
R以下で賢者シンリ入りでクリア シンリ特訓場のカギ10本

※賢者シンリはサポート不可です

◆特別条件

  • 呪文効果+100%

賢者の挑戦

◆神竜の影
特性:状態異常無効、ドルマブレイク、無属性バリア、反射封じの霧

  1. 仲間呼び、神のはどう、ようすをうかがう
  2. やみのほのお、通常攻撃、ようすをうかがう
  3. 衣溶かしの息、息をすいこむ

◆ほうおう
特技:ギラマータ、ベギラゴン

  神竜の影 ほうおう
メラ 吸収 普通
ヒャド 無効 吸収
ギラ 激減 半減
バギ 激減 普通
イオ 吸収 無効
デイン 軽減 激減
ドルマ 無効 吸収

賢者の挑戦

後半になると神竜の影がぶんしんしてしまいます。

ぶんしんは不浄の荒を使って息防御を下げてきて、本体が陰惨な暗闇でドルマ耐性を下げてきて、やみのほのおで焼き尽くされます。

神竜の影がメラもイオも吸収でドルマも通らないので、シンリに覚えさせるなら賀正トガミやモリーチルドレンと属性を合わせてジゴデインとエアロキャノンが正解でしたね・・。

クリアパーティ

賢者の挑戦

賢者の挑戦

シンリは特技構成の関係で後半は邪魔になってしまうので、サタンブレードで連携に挟まらないようにしました。

デインやバギを付ければ攻撃に参加できるようになりますが、シンリエッグを集めるところからになってしまうので後回しです。

終盤のモリーチルドレンと賀正トガミヒメの火力にかかっているので、リーダーはシンリに変更です。

賢者の挑戦

1ターン目はダークアーマーと兎神のふえでバフを整えるいつもの流れです。

苛烈な暴風と壮絶な閃光で耐性を下げつつ、神速メラガイアーでほうおうを攻撃し、伝道師のこえで素早さと賢さも上げておきます。

賢者の挑戦

お供がだいたい処理できたら、モリーチルドレンの4ターン目の魔力かくせいに合わせて暴走魔法陣を使います。

賢者の挑戦

苛烈な暴風と壮絶な閃光でしっかり耐性を下げておいて・・

賢者の挑戦

バギクロキャノン3連続!!

AI3回を引いたおかけで一気にここまで削れました。

強すぎます。

賢者の挑戦

極光の魔砲2連発!

かなりいいところまで追い詰めますが、ゼシカの攻撃でも届かず・・

賢者の挑戦

ぶんしんされてしまったものの、残りHPはあと少しだったのでそのまま倒せました。

本体を倒せば分身は消滅してクリアになります。

賢者の挑戦はクリアできましたが、この次に謎の塔ラッシュがあるので、シンリの特技構成はちゃんとやらないとダメですね。

賢者の挑戦に関しては、神速メラガイアーは他に通るモンスターがいるのでいいとして、圧縮イオナズンは1回も使うことがなかったです。

ジゴデインかエアロキャノンを付けておけば邪魔にはなりません。

バラモスエビル戦ではベホマズンがあると良かったです。スーパーアーマーはギスヴァーグがあればいらないですが、逆に壮絶な閃光で耐性ダウンを狙っていきたい時にはシンリが動けた方がいかもしれません。

あとは、謎の塔ラッシュは長期戦になるので、MP回復でやすらぎのふえもあるといいです。

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