アリーナの道 襲来級
アリーナの道 襲来級を2ターンでクリアすることができました!
このミッションを達成しても神鳥の羽ペンが3本もらえるだけなので、クリアするメリットはほぼないです。(GP報酬でたくさんもらえます)
ウィークリーの冒険者クエスト5回挑戦をやりつつ、ミッション埋めができたらいいかな、くらいの気持ちでやってみるのがオススメです。
パーティ構成
いつものテンプレ体技パーティに、ゴア・アスラゾーマとオムド・レクスを入れました。
敵の超ピサロにはダメージ50%軽減がかかっているんですが、実はこれは上位はどうが剥がすことができます。
ゴア・アスラゾーマは修羅の闘技で上位はどうができ、なおかつ2ターン目にアタッカーとしても動けるので採用しました。(極光の舞い持ちのエルギオスでも代用できます)
超ピサロは2ターン目の行動後に覚醒して無属性無効になってしまいますが、行動前なら無属性を通すことができます。
しかし、ピサロのてさきがボミオスを使ってくるため、鬨のふえでは先手を取るのは難しいです。そこでリバースすることでボミオスを逆手にとり、確実に先手を取れるようになる、という作戦です。
敵の数が多く、少しでも体技防御ダウンの確率を上げたいので、粉砕のおおづちを装備しています。
また、災厄の王の素早さを呪われし盾で素早さを下げておくのも重要です。
立ち回り
1ターン目は準備を整えます。
まずは修羅の闘技で超ピサロにかかっているダメージ50%軽減を解除します。災厄の王が先に動いてしまうと体技デバフも一緒に消えちゃうので行動順に注意です。
祭神の号令、フェザーブースト、金剛の構えをかけておきます。
厄神の絶技でどのくらい体技防御が下がるかで2ターン撃破できるかは大きく変わります。
特に超ピサロの体技防御が2段階下がらないことにはどうしようもないです。お祈りしましょう。
最後にリバース・改をかけて1ターン目終了です。
2ターン目はボミオスとリバース・改で素早さが下がっているので、確実に先手を取ることができます。
オムドが1番に動くのでジャッジメントで連携を繋いで、災厄の王で体技防御をさらに下げつつ、メインアタッカーで攻撃していきます。
パイルハンマー!!
運よく会心が2発出ました!
HP的には会心なしでも削りきれますが、どうしてもギリギリ足らない時は会心に賭けるのもありですね。
会心で大ダメージを与えてしまったので、アスラゾーマの行動順が回ってくる前に倒せてしまいました!
これで2ターンミッション完了です!!
体技防御ダウンの運要素はありますが、他のミッションに比べれば比較的クリアしやすいと思います!