DQMSL攻略!黒豆ブログ

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【DQMSL】体技の攻撃力依存とレベル依存の違いは?体技ダメージの仕組み解説

体技の違い

体技 攻撃力依存とレベル依存の違い

体技系の特技は、主に攻撃力依存とレベル依存があります。

以前はゲーム内での説明がなく、どの特技が何に依存して威力が変化するのかは1つ1つ覚えるしかありませんでした。

バージョン8から特技の説明文が刷新されて、そのあたりのわかりにくさはだいぶ解消されました。

とはいえ、予備知識がないとわかりづらい部分なので、違いを解説していきます。

攻撃力依存

攻撃力依存の体技

攻撃力依存の体技は、自分の攻撃力と相手の防御力によって威力が変化します。威力は「通常攻撃の何倍」という表現をします。

攻撃力を上げれば上げるほどダメージを盛ることができるため、☆の数が大きく影響します。さらに装備・スキルのたね・リーダー特性などで攻撃力を底上げすることも重要です。

攻撃力依存の体技は、相手の防御力が極端に高いと一切ダメージを与えられない欠点があります。

例えば、超シドー、暗黒の魔人、ケトス、自然パーティ、スライムパーティといった超高防御力にはほぼ通りません。

みかわし不可、マヌーサ無効など、個別に設定されていてわかりづらかったですが、特技説明文アップデート以降はだいぶわかりやすくなりました。

バイキルトが乗る乗らない関しては不明な部分が多く、わかる範囲内で書いています。

代表的な特技を一部抜粋します。

単体
特技名 威力 備考
竜神掌 4.0倍  
魔の刺突 1.0倍×2回 みかわし不可
特攻3倍
バイキ無効
天地崩壊 2.0倍 特攻2倍
はじゃの鉄槌 1.8倍 特攻1.5倍
キルジョーカー 1.7倍 特攻2倍
聖魔拳 1.5倍 特攻2倍
神馬のひづめ 1.3倍×2回  
はめつの邪拳 1.25倍 特攻2倍
フォーメーション殺法 0.6倍×4回  
剛竜のこぶし 0.4倍×5回  
昇天のこぶし 2.0倍  
アビスハンド 2.5倍 みかわし不可
メガトンショット 1.8倍 みかわし不可
たたきつぶし 1.5倍  
みねうち 1.5倍  
ミラクルブロウ 1.3倍  
アンカーナックル
闘気拳
1.1倍 みかわし不可
アンカー3倍
ライトニングバスター 2.1倍 先制
みがわり無視
ダーティーショット 1.1倍 先制
特攻3倍
超熱拳
疾風拳
1.1倍 先制
ランダム
特技名 威力 備考
チキーラスマッシュ 0.97倍×6回  
ビッグバンブロウ 0.9倍×6回  
マヒャドブロウ 0.7倍×5~7回  
パイルハンマー 0.8倍×6回 みかわし不可
ラッシュブロウ 0.8倍×6回  
爆卵拳 0.8倍×6回  
絶氷拳 0.8倍×6回  
真・厄神の絶技 0.8倍×6回  
堕天使の怒り 0.7倍×6回  
あれくるうこぶし 0.45倍×6回 みかわし不可
残HPで最大2倍
死グモのトゲ 0.35倍×4~6回 みかわし不可
アンカー2倍
毒グモのトゲ 0.35倍×4~6回 みかわし不可
特攻1.5~2倍
さみだれ竜拳 0.7倍×5回 みかわし不可
パニックラッシュ 0.7倍×4~5回  
厄神の絶技 0.5倍×6回  
ひしょうきゃく 0.9倍×4回 先制
竜魔人の怒り 0.6倍×4回 先制
ひねりつぶす 1.4倍×2回 みかわし不可
特攻2倍
悪夢食らい 1.4倍×2回 みかわし不可
特攻1.5~2.5倍
光のはばたき 0.6倍×5回 みかわし不可
念じボール 0.6倍×5回 みかわし不可
亡者連撃 0.84倍×3回 みかわし不可
超高速連打 0.5倍×5回 みかわし不可
地殻変動 0.8倍×3回 みかわし不可
ソニックラッシュ 0.4倍×6回 みかわし不可
ファラオの右手 0.4倍×6回 みかわし不可
大岩投げ 0.4倍×5回 みかわし不可
キラージャグリング 0.3倍×6回 みかわし不可
ミラクルムーン 0.45倍×5回  
メッタメタ打ち 0.5倍×4回  
ばくれいきゃく 0.4倍×5回  
どとうの進撃 0.4倍×5回  
ばくれつけん 0.45倍×4回  
ディバインスペル 0.2倍×6~8回  
フェザーストーム 0.2倍×8回  
はげしくなぐりつける 0.35倍×4回  
タネとばし 0.45倍×4回  
全体
特技名 威力 備考
聖なるいななき 1.4倍 バイキ無効
しんくうれっぱ 1.4倍 バイキ無効
螺旋撃 1.4倍 バイキ無効
おぞましいおたけび
ガンマレーザー
1.2倍 バイキ無効
パンドラレーザー 1.2倍 バイキ無効
威風堂々 1.2倍 バイキ無効
災いの鉄槌 1.2倍 みかわし不可
残HPで最大2倍
光のおたけび 1.2倍 バイキ無効
衝撃波 0.35倍 みかわし不可
アンカー3倍
スタンストリーム 1.0倍  
無心の連携 0.9倍  
ショックウェーブ 0.9倍  
ネクロゴンドの波動 0.75倍  
海魔神の怒り
まどいのさけび
0.75倍  
大地の怒り 0.7倍  
ピンクタイフーン 0.7倍  
はげしいおたけび
怪光線
Vジャンプ
0.65倍 バイキ無効
冥界のおたけび 0.65倍 バイキ無効
シャインスコール 0.65倍  
身も凍るおたけび 0.5倍 バイキ無効
命凍る声 0.5倍 バイキ無効
昇天の衝撃波 0.4倍 対象5倍

※特技+0の倍率です。

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レベル依存

レベル依存の体技

レベル依存の体技は、基礎ダメージが固定されていて、レベルによってダメージが上乗せされます。

レベル100まで上げると威力が最大になるので、☆を付けたらレベル80以降も上げた方がいいです。

ダメージの上昇量は特技によってバラバラで、レベルによる上昇量が高い特技もあれば、ほとんど変化しないものもあります。

ステータスで威力が変動しないため、スキルのたねで威力を上げることはできません。装備やリーダー特性による体技ダメージアップは乗りますが、手段は少ないです。

敵の防御力で威力が変化しないので、高防御力の相手にも一定のダメージを与えやすいのが特徴です。

レベル依存の体技は基本的にみかわし・マヌーサに関係なく必中です。会心の一撃が発生せず、バイキルトの効果も乗りません。

代表的な特技を一部抜粋します。

単体
特技名 威力 備考
破魔天光 約210+約110 単体+全体
特攻4倍
暗黒魔瘴弾 約360+約120 単体+全体
歪曲魔瘴弾 約300+約80 単体+全体
インドラの矢 約270+約300 単体+全体ギラ
スサノオの矢 約270+約300 単体+全体バギ
裁きの冥槍 約270+約100 単体+全体
憤怒の雷 約850  
虚脱のいかずち 約530 みがわり無視
軽減無視
暗黒神掌 約560 みがわり2倍
アンカースパーク 約380 アンカー2倍
極大魔瘴弾 約360  
スライダーキャノン弐 約300  
魔瘴弾
スライダーキャノン
サマースプラッシュ
エナジーキャノン
約270  
リベンジキック 約270 特攻3倍
まどいのひとみ 約270  
ロストスナイプ 約250 みがわり無視
まほうの大砲 約240  
ゴールドホーン 約180  
漆黒のはさみ 約180 特攻3倍
結晶拳・疾風 約160 先制
特攻2倍
ラブ・スナイプ 約120 先制
どくばくだん 約70 特攻3倍
雪だるま 約130  
不思議なきづち 約60  
しょくしゅこうげき 約50  
毒牙の鎖 約4  
ランダム
特技名 威力 備考
天崩邪弾 約125×5回 特攻4倍
紅蓮の爆雷 約190×5回 特攻2倍
天地邪砲 約100×4回 特攻3倍
超流星群 約100×4回 アンカー4倍
勇者のきらめき 約100×4回 アンカー4倍
船ゆらし 約100×4回 アンカー3倍
竜紋波 約240×6回  
巨岩投げ 約250×5回 HP減少で威力減
ヘルスピナー 約100×6回  
ビュートデストリンガー 約80×4回 特攻3倍
光葬魔雲
キラーコマンド
約70×4回 特攻3倍
王殺しの弓 約70×5回 特攻3倍
真・天地鳴動
天地鳴動
約80×8回  
五連竜牙弾 約110×5回  
結晶拳・終 約160×2回 特攻2倍
ほうしの嵐 約60×4回 特攻2倍
がんせき投げ 約250×2回  
スキルジャマー 約60×5回  
ディバインフェザー 約70×4回  
流星 約50×2~6回  
キャンセルショット 約55×3回  
しっぽビンタ
シールドバッシュ
約60×4回  
げんわくのイタズラ 約80×3回  
全体
特技名 威力 備考
破壊神のさばき 約160 呪縛Lvで最大5倍
覇者の怒り 約130 闘気Lvで最大2.5倍
やみの閃光 約340 軽減無視
咆哮 約340  
大海嘯 約350 みがわり無視
反射無視
こうせきおとし 約180 特攻2倍
神々の怒り 約140 特攻3倍
屍皇帝のいあつ 約170 みがわり3倍
狂気のいあつ 約170 みがわり3倍
狂気の笑い 約110 みがわり3倍
におうごろし 約100 みがわり3倍
はどうほう 約170+約100 無属性+ギラ
スーパーノヴァ 約255  
ブリザーウォール 約240  
秘技グランドクロス
グランドクロス
約240  
ビッグバン 約240  
シルバースパーク
天地雷鳴
約240  
ハリケーン 約240  
けがれた咆哮 約100 特攻2倍
かえんりゅう 約200  
真・ジゴスパーク 約200  
アビスパーク 約200  
パイロビーム 約200  
カオスサイクロン 約190  
がんせきおとし 約180  
闇の天地 約180 軽減無視
パニッシュメント 約180  
エクスプロージョン 約180  
サンダーボルト
雷電波
約180  
あれくるういなずま 約180  
トルネード 約180  
メイルストロム 約180  
カラミティウォール 約170  
巨大な竜巻 約170  
破壊神の叫び 約160  
グランドクルス 約150  
わだつみの怒り 約150  
天魔旋風脚 約150  
レーザービーム 約150  
戦慄の波動 約140  
ボディプレス 約140  
グランドプレス 約140  
神罰の光 約135  
まどいの風 約130  
戦慄の咆哮 約120  
腐・病・葬・怨・魔
魔空のオーラ
約120  
獣王激烈掌
大地割り
じわれ
約120  
甲冑くずし
真・甲冑くずし
約120  
すさまじいオーラ 約120  
テンプテーション
真夏の誘惑
約120  
はげしいじひびき 約120  
ジャッジメント 約120  
絶望の眼差し 約120  
ジゴスパーク 約120  
ファラオの眼差し 約120  
プリズムレイザー 約120  
スチームブラスト 約120  
ブラストビーム 約110  
死霊のさけび 約110 残HPで最大2倍
青の衝撃 約100  
虚無 約100  
ほとばしる暗闇 約100  
第三の瞳 約180  
指パッチン 約80  
威圧の眼差し 約80  
タイターンの針 約80  
昇天の光 約80  
闘魔滅砕陣 約80  
潮風のララバイ 約50  
さん奪の風 約50  

※レベル80、特技+0のダメージです。

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その他

攻撃力以外のステータスに依存して威力が変動する特技や、呪文計算の体技、残りHPの割合ダメージ、数値が完全固定ダメージといった、ちょっと特殊な特技もあります。

攻撃力依存やレベル依存とは分けて紹介します。

単体
特技名 威力 備考
たいあたり 相手の残HPの45%  
針千本 1000ダメージ  
針百本 100ダメージ  
針十本 10ダメージ 先制
悪夢のよびごえ 約2.0倍 賢さ依存
みかわし不可
アイアンゲイザー 約2.0倍 防御力依存
みかわし不可
アイアンミサイル 約0.7倍×2回 防御力依存
みかわし不可
アイアンショット 約1.3倍 防御力依存
みかわし不可
アイアンヒット 約0.76倍 防御力依存
みかわし不可
ラピッドショット 約0.7倍 素早さ依存
みがわり無視
窮鼠包包拳 約1.1倍 素早さ依存
ランダム
特技名 威力 備考
悪夢のこだま 約0.6倍×4回 賢さ依存
みかわし不可
悪夢の雷鳴 約0.6倍×4回 賢さ依存
みかわし不可
聖なる流星 約0.2倍×4回 防御力依存
みかわし不可
爆裂のこだま 50~160×6回 呪文計算
夢幻のさばき 90~220×3回 呪文計算
全体
特技名 威力 備考
ブラックジョーク 相手の残HPの60%  
ソニックウェーブ 約0.62倍 素早さ依存
大自然の怒り 約0.9倍 防御力依存
みかわし不可
アースクラッシュ 約0.72倍 防御力依存
みかわし不可
グランドショット 約0.8倍 防御力依存
みかわし不可
軽減無視
邪悪なこだま 約1.0倍 賢さ依存
みかわし不可

※レベル80、特技+0の倍率です。

防御力、賢さ、素早さ依存でダメージが変化する特技は、物理ダメージの計算式で、攻撃力の部分を別のステータスで参照します。

攻撃力依存と同じように相手の防御力によって威力が変動します。

バフがかかった時の計算方法が、バイキルトとそれ以外(インテ、スカラ、ピオラ)では異なるのがややこしい部分です。

バイキルトの場合は計算されたダメージに対してかかるのに対し、それ以外の能力アップは賢さや防御力に直接かかります。

ここはちょっとわかりにくい部分なんですが、要は防御、素早さ、賢さ依存はバフがかかった時の火力が非常に大きくなり、逆にバフなしだとほとんど火力が出ないってことです。

わかりづらいのは、超ゾーマの爆裂のこだまや、超デスタムーアの夢幻のさばきのような、呪文計算と呼ばれる体技です。

賢さで威力が変動しますが、相手の防御力の影響は受けず、呪文のように賢さキャップがあり、賢さ差ダメージも発生します。

かといって呪文防御ダウンでダメージは伸びないので注意です。

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