DQMSL攻略!黒豆ブログ

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【DQMSL】本当に強いランダム斬撃ランキング TOP10!ベギラマの剣が上位入り!※1/26更新

本当に強いランダム斬撃

斬撃特技

斬撃系のとくぎには、通常攻撃に対して何倍というように倍率で威力を表現します。

単純にとくぎの倍率が高ければ強いと思われがちですが、実際にはそのとくぎをどのモンスターが使うかが重要になってきます。

そこで今回は、倍率だけでなくモンスターの攻撃力や、ブレイク特性による弱点ダメージを考慮した、本当に強いランダム斬撃をランキングにまとめました!

※2021年1月27日、強力な斬撃が増えたので記事内容を更新しました。
※今後のアップデートでより強力な斬撃モンスターが出る可能性はあります。

条件

とくぎの威力を上げる条件は、状態異常で威力が上がったり、残りHPで変動したり、弱点が1.8倍や2倍になったりと、特技によって様々です。

今回はとくぎの威力を最大限に引き出せる場合を想定して計算します。

  • とくぎレベルは全て+3
  • ☆4もしくは☆44
  • 装備、スキルのたね、冒険者の証はなし
  • リーダー特性は考慮しない
  • 相手の防御力は500と想定
  • いきなりバイキルトやちからためは考慮しない
  • ブレイク、使い手持ちの場合は弱点込み

この前提で戦闘力を計算してランキングを決めていきます。

いきなりバイキルトやちからためはモンスター固有の強みなので入れるか迷いましたが、クエストで継続的な火力を出せるか、を基準にしたいので今回は無視します。

ブレイク、使い手系の特性は効果が永続的なので、弱点を突いた場合を想定して計算します。

なるべく全て網羅しますが、手動で集計しているので、間違いや抜けはあるかもしれません。

斬撃ランキング

前回の記事作成時(2020年5月)から追加されて惜しくもトップ10に入れなかった特技や、威力は高いものの実際のクエスト攻略では使う時がない特技もいくつか紹介します。

背水の剣げき 戦闘力1436

さまようロトのよろい☆4(攻撃力584)
倍率 0.86倍×5回=4.3倍(8.6倍)
条件 残りHP依存で最大2倍
計算 (584÷2-500÷4)×4.3×2=1436.2

背水の剣げきは残りHPで倍率が変化し、HP満タン時に対してHP0だと2倍の威力になります。

執念持ちなのでHP0にはしやすいものの、亡者化するとバフも剥がれるし、クエストでは実用的ではないですね・・。

天下無双 戦闘力2184

闘神レオソード☆4(攻撃力539)
倍率 1.26倍×6発=7.56倍(15.12倍)
条件 みがわりに2倍
計算 (539÷2-500÷4)×7.56×2=2184.84

2020年9月に特技調整が行われ、真・魔神の絶技相当の特技になりました。

みがわり状態に2倍の効果があり、状況次第でとんでもない倍率を出すことができます。

戦闘力で言ったら超ピサロくらいあるんですが、クエストで敵がみがわりを使うことがめったにないのでランク外とさせてもらいました。

氷華繚乱 戦闘力1310

魔夏姫アンルシア☆4+4(攻撃力603)
倍率 0.9倍×5.5回=4.95倍(7.425倍)
条件 弱点1.5倍
計算 (603÷2-500÷4)×4.95×1.5=1310.5

水着アンルシアのヒャド斬撃は攻撃回数がランダムで、5~6回となっています。平均値で5.5回として計算しました。

斬撃防御ダウンを出来る唯一のモンスターで、それでいて自身もこれだけ強力な斬撃を使えるっていうのが強いですね。

冒険者クエストでもターンを縮めるのに貢献できます。

地獄の鎖 戦闘力1408

超魔の覇者ハドラー☆4+4(攻撃力638)
倍率 1.21倍×6=7.26倍
条件 なし
計算 (638÷2-500÷4)×7.26=1408.4

超ハドラーの地獄の鎖は、簡単に言えば魔神の絶技の素早さダウン版です。

なので、ドレアムとは純粋に攻撃力の差で戦闘力に違いがでました。

ランキングには入りませんでしたが、条件なしでこの火力は普通に強いです。

ダークハザード 戦闘力1430

ガルマザード☆4+4(攻撃力539)
倍率 0.66倍×5回=3.3倍(9.9倍)
条件 毒、マヒ、マ素で3倍
計算 (539÷2-500÷4)×3.3×3=1430.5

ダークハザードはマ素を入れるだけでいいので、条件としてはけっこうお手軽です。ブレイクシステムで偶数ラウンドに勝手に入れてくれますしね。

ただ、最近のボスは身をふるわせて状態異常を解除してしまうことが多いため、肝心な場面で火力を出せなくなってしまうことがあるのが難点です。

順位変動でトップ10圏外に落ちてしまいました。

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10位 竜神の絶技 戦闘力1525

邪竜軍王ガリンガ☆4(攻撃力576)
倍率 0.26倍×6回=1.56倍(9.36倍)
条件 ドラゴン系の数に応じて最大6倍
計算 (576÷2-500÷4)×1.56×6=1525.7

ガリンガはレジェンドモンスターなので手に入れにくく☆を付けにくいですが、そのぶん破壊力もすごいです。

ドラゴン縛りミッションを攻略する時はブレスパーティが基本ですが、ガリンガサンドを組めるなら物理でも全然ありですね。

リーダー特性のドラゴン系HP・攻撃力20%の恩恵もあり、まさしく見た目通りドラゴン版のダークドレアムです。

9位 黄金のカギ爪 戦闘力1555

ラザマナス☆4+4(攻撃力552)
倍率 1.03倍×4回=4.12倍(10.3倍)
条件 毒、眠り、マヒ、マ素で2.5倍
計算 (552÷2-500÷4)×4.12×2.5=1555.3

状態異常特攻系のとくぎはダークハザードが長らく最強の座についていましたが、ついにそれを超える高威力特技が登場してしまいました。

マ素に特攻倍率が乗るので、ガルマザードと組んで使うのもありですね。ゾンビ縛りを斬撃で攻略する時はかなり使えそうです。

新生前のはめつの邪拳が本当に弱かったので、強い特技がもらえて良かったです!

8位 真・魔神の絶技 戦闘力1568

魔神ダークドレアム☆4+4(攻撃力682)
倍率 1.21倍×6回=7.26倍
条件 なし
計算 (682÷2-500÷4)×7.26=1568.16

真・魔神の絶技の強みは無条件にこの火力を出せることです。

状態異常を入れるとか、相手の系統がとか、属性とか、そんなことは何も考える必要はありません。

しかも防御力ダウン付きで、自身のリーダー特性との相乗効果もあり、実際には数値以上の強さを発揮します。

倍率の高さもさることながら、攻撃力の高さも素晴らしいです。超魔王やレジェンドに比べれば手が届きやすく、☆付けしやすいのもメリットです。

これだけ強いのに、さらに真・魔神の絶技+8%の錬金もできるし、まだまだ当分は現役時代が続きそうですね。

7位 山神の絶技 戦闘力1605

山の神ヤマクイ☆99(攻撃力593)
倍率 0.26倍×6回=1.56倍(9.36倍)
条件 魔獣系の数に応じて最大6倍
計算 (593÷2-500÷4)×1.56×6=1605.24

塔の主のヤマクイがランクインです。

魔王、レジェンド、系統の王が並ぶ中、時間さえかければふくびきなしで手に入れられる塔モンスターがこの位置に入るのはすごいです。

ただ、条件の魔獣系6体が厳しく、系統縛りミッションでしか使う時はありません。

魔獣縛りミッションの必須級のモンスターになっているので、ある程度の☆を付けて確保しておくべきモンスターですね。

6位 爆砕の剣撃 戦闘力1725

グランエスターク☆4(攻撃力605)
倍率 0.9倍×6回=5.4倍(9.72倍)
条件 弱点ダメージ1.8倍
計算 (605÷2-500÷4)×5.4×1.8=1725.3

七幻神からグランエスタークがランクインです。

フォースドブレイクの特性で耐性を下げて攻撃できるため、弱点1.8倍を狙いやすいのが強みです。

ランクエで使えるとか言われながらなかなか活躍する時がなかったですが、最近になってようやく冒険者クエストに居場所ができました。

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5位 滅竜の絶技 戦闘力1776

デュラン☆4(攻撃力579)
倍率 0.9倍×6回=5.4倍(10.8倍)
条件 ドラゴン系に2倍
計算 (579÷2-500÷4)×5.4×2=1776.6

レジェンドモンスター、デュランがランクインです!

滅竜の絶技はドラゴン系のみ2倍なので、汎用的に使える特技ではありません。特殊な条件においてのみ、この戦闘力が出すことができます。

偶数ラウンドちからための特性を持っているため、条件が整えば瞬間的に20倍以上の火力が出ます。

竜神王がボスのランキングクエストでは非常に重要なポジションでした。

4位 崩壊裂き 戦闘力1954

闇竜シャムダ☆4+4(攻撃力612)
倍率 0.9倍×6回=5.4倍(10.8倍)
条件 ???系に2倍
計算 (612÷2-500÷4)×5.4×2=1954.8

シャムダは闇竜のオーラの特性で系統攻撃力が20%上がるので、実質的には戦闘力2615まで上がります。(神のはどうなどで消されることも多く、持続ターンもそんなに長くないのでその点は戦闘力に加算しませんでした。)

倍率的には滅竜の絶技の???系特攻版なんですが、素の攻撃力の高さでだいぶ差が付いています。

ナンバリング系のイベントのボスはだいたい???系なので、クエストでも使える場面はけっこう多そうです。

3位 剣聖刃 戦闘力2192

剣神ピサロ☆4+4(攻撃力645)
倍率 1.85倍×4回=7.4倍(11.1倍)
条件 覚醒、弱点1.5倍
計算 (645÷2-500÷4)×7.4×1.5=2192.25

3ターン目以降の覚醒後じゃないと火力を出せないことと、こうどうはやいで連携を乗せるのがほぼ無理なのが欠点ですが、それを差し引いても強いです。

しかも、みかわし無視、回避無視、会心ありでマインドまで付いてるんですよね。

さすが超魔王というべきハイスペックなランダム斬撃です。

2位 ベギラマの剣 戦闘力3257

アレフガルドの伝説☆4+4(攻撃力609)
倍率 1.21倍×6回=7.26倍(18.15倍)
条件 超弱点2.5倍
計算 (609÷2-500÷4)×7.26×2.5=3257.9

アレフガルドの伝説が2位に入りました!戦闘力は超ピサロよりもかなり上です!

雷の秘伝+の特性により、弱点ダメージを2倍や2.5倍にすることができます。

ただ、超弱点2.5倍は条件がかなり難しくて、一度倒されて勇者だけの状態にならないといけません。

わざとアレフガルドだけHPを凹ませられるといいんですけど、狙ってできることではないので、最高火力を出すのはけっこう大変です。

とはいえ、大弱点2倍でも戦闘力2606あるので、素の状態でもトップクラスっていうのがすごいところですね。

1位 邪神の乱撃 戦闘力4400

破壊の邪神シドー☆4+4(攻撃力504)
倍率 3.85倍×6回=23.1倍(34.65倍)
条件 邪神の呪縛レベル5、弱点1.5倍
計算 (504÷2-500÷4)×23.1×1.5=4400.6

ランダム斬撃ランキング1位は超シドーでした!ドルマブレイクで弱点1.5倍の計算です。

今回のランキングでは最も攻撃力が低いのに、ズバ抜けた倍率の高さで1位を獲得です。

邪神の呪縛レベル5だから強いのかと思いきや、レベル1で計算しても戦闘力2388で超ピサロを超えています。もはや設定ミスを疑いたくなる強さですね。

呪いレベルを上げるのと、変身する手間がありますが、それすら無視できるほどの火力の高さです。

超ハーゴンが複数いると、その数だけいきなり呪いレベルが上がるという謎仕様があるため、みんなで冒険でも超ハーゴンが適性になったことがありました。

今後もマスターズGPをはじめ、ランキングクエスト、みんなで冒険、高難易度クエストなどなど、色々なところで活躍しそうな超魔王です。

まとめ

こうして見ると、真・魔神の絶技よりも強い斬撃も増えてきましたね。

ただ、どれも条件があるので、どんな場面でも安定して使えるわけではありません。

いつでもどこでも準備なしで無条件に使えるってなると、やっぱりドレアムが一番使い勝手がいいです。

高火力な特技はどれなのか、ということだけに着目してみましたが、実際にクエストで使う時には、デバフ、追加効果、MP効率なども関係してきます。

ランキング入りした特技よりも、おぞましいカマや黄泉送りの方が安定して使いやすいことも多いです。

今回紹介した特技は、ランキングクエストのような、条件を整えて最高火力を出したい時に有用です。

冒険者クエストでもターン短縮のために重要な特技がいくつかありますね!

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