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【DQMSL】マスターズGP「DQM杯」スケジュールまとめ!天空の衣が手に入る!

DQM杯

DQM杯

2021年10月31日(日)12時00分から、闘技場マスターズGP「DQM杯」を開催します!

「DQM杯」は新装備品「天空の衣(ランクSS)」などの報酬を獲得することができるイベントです!

[ 今回のポイント ]

  • 「DQM杯ふくびきGP」開催!新装備品「天空の衣(ランクSS)」を手に入れよう!
  • 2021年10月14日(木)に上方修正したモンスターに必ず30%以上のポイントボーナス!

[ スケジュールについて ]

「DQM杯」では、2021年10月14日(木)に上方修正された下記のモンスターのポイントボーナスが最低30%となり、既に30%以上である場合は高い方が適用されます。

・真夏の戦乙女ヴェーラ(新生転生/ランクSS)
・真夏の女神クシャラミ(新生転生/ランクSS)
・邪神レオソード(新生転生/ランクSS)
・闘神レオソード(新生転生/ランクSS)
・死神スライダーク(新生転生/ランクSS)
・デビルドラグナー(新生転生/ランクSS)
・グランドラゴーン(新生転生/ランクSS)
・ソードイド(新生転生/ランクSS)
・デスアラウネ(新生転生/ランクSS)
・ヘルバオム(新生転生/ランクSS)
・ファンキードラゴ(新生転生/ランクS)
・デビルパピヨン(新生転生/ランクS)

第1回マスターズGP

ウェイト制限:125
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:系統対抗戦

・特別ルール【系統対抗戦】について
超魔王系・超伝説系・???系モンスターは、パーティに入れられません。

第2回マスターズGP

ウェイト制限:130
フィールド効果:なし
系統ボーナス:全系統の防御力+50%
特別ルール:DQM杯殿堂入りルール

・特別ルール【DQM杯殿堂入りルール】について
マスターズGP災厄杯の第3週で「真・災厄の王★」以上の使用率が上位10位以内のモンスターは、パーティに入れられません。

第3回マスターズGP

ウェイト制限:125
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール1:DQM杯殿堂入りモンスター1体制限
特別ルール2:超魔王・神獣王・超伝説1体制限

・特別ルール【DQM杯殿堂入りモンスター1体制限】について
マスターズGP災厄杯の第3週で「真・災厄の王★」以上の使用率が上位10位以内のモンスターは、1つのパーティに2体以上入れられません。
最大1体までパーティに入れられます。

第4回マスターズGP

ウェイト制限:130
フィールド効果:なし
系統ボーナス:なし
特別ルール:超魔王・超伝説1体制限

「DQM杯」で手に入る主な報酬について

■昇格報酬
・マスターメダル
・ジェム
・闘技場ふくびき券GP
・B以下まほうの地図交換券(2020)
※昇格報酬は、「DQM杯」開催期間中一度のみ手に入ります。

■ウィークリー報酬
・神鳥の羽ペン
・DQM杯ふくびき券GP
・闘技場ふくびき券GP
・とくぎの宝珠

■シーズン報酬
・DQM杯限定の順位称号
・マスターメダル
・ふくびき券スーパー

※シーズン報酬でもらえる「ふくびき券スーパー」を使用して引くふくびきから出現する地図は、2021年10月29日(金)12時00分から開催している「超伝説・神獣王フェス」から出現するモンスターの地図です。

「DQM杯」冒険スタンプについて

・ウィークリーポイントミッション
第2回から第4回マスターズGPでウィークリー毎に冒険スタンプにポイントミッションが追加!
※詳細はマイページ内「冒険スタンプ」からご確認ください。

※各ミッションについて、マスターズGPのウィークリーが切り替わった後であっても、ミッションの切り替わりまでに獲得したランクポイントは開催中のミッションに反映されます。

※下記の期間に獲得したランクポイントはミッションに反映されません。ご注意ください。
・2021年10月31日(日)12時00分 ~ 2021年11月8日(月)3時59分
・2021年11月30日(火)12時00分 ~ 2021年12月1日(水)3時59分

DQM杯ふくびき

DQM杯ふくびき

マスターズGP「DQM杯」で入手できる

「DQM杯ふくびき券GP」がウィークリー報酬と冒険スタンプに登場します。
「DQM杯ふくびきGP」では、「天空の衣(ランクSS)」を獲得できます。

[ 開催期間 ]
2021年11月7日(日)15時00分 ~ 2021年12月7日(火)14時59分

天空の衣(ランクSS)

天空の衣(ランクSS)

・系統:アクセサリー
・ウェイト:5
・能力:防御力+85
・固有効果:なし
※+7まで強化することで、固有効果「バトル開始時1ラウンド踊り無効状態」を持つ装備品に変化します。

■固有効果「バトル開始時1ラウンド踊り無効状態」について
・踊り無効状態は、「いてつくはどう」などで解除されません。「神のはどう」などで解除されます。
・踊り無効状態の間にとくぎ「踊りよそく」などを使用しても、踊り攻撃をはね返す効果は発動しません。

[ 錬金素材 ]
■今回新登場の錬金素材について
・黒のオーブ

錬金効果
メラ系の呪文ダメージを10%アップ
ヒャド系の呪文ダメージを10%アップ
ギラ系の呪文ダメージを10%アップ
バギ系の呪文ダメージを10%アップ
イオ系の呪文ダメージを10%アップ
デイン系の呪文ダメージを10%アップ
ドルマ系の呪文ダメージを10%アップ

※今回の「DQM杯ふくびきGP」では、「黒のオーブ」以外の「錬金素材」は排出されません。
※これまで「黒のオーブ」以外の「錬金素材」が振り分けられていた排出回数分、下記報酬の排出数を増加しました。

・スキルのたね2個
・50000ゴールド
・ちいさなメダル10枚

まとめ

マスターズGP、DQM杯が開催されました!

SS装備、天空の衣が登場です!1ラウンド踊り無効というかなり強力な効果を持っています。

エルギオスをはじめ、強力な踊り系を持つモンスターが多くなってきているので、使い方次第でかなり強そうな装備ですね。

今回は錬金素材が黒のオーブしか出てきません。錬金効果も各種属性の呪文ダメージ10%アップとなっていて、なんだか黒のオーブにしては微妙な効果です。

素材整理の手間を省くためなんでしょうか?

ルール

今シーズンはけっこう変わったルールが多いです。

第1回は系統対抗戦で、超魔王・超伝説・???系が一切使えません。系統混合でも組めないことはないですが、基本的には系統パーティを組む必要があります。

新登場のスライダーヒーローを使うってことでしょうか。

第2回は殿堂入りルールで人気モンスターが使えなくなり、さらに系統ボーナスで防御力が50%上がります。

これもスライム優遇ルールっぽいですね。同時に自然や暗黒の魔人も強化されるので、耐久寄りになりそうです。

第3回は殿堂入り1体で、超魔王・神獣王・超伝説1体制限もかかっています。制限厳しめなので、まだ系統パーティ有利が続きそうです。

第4回は今シーズンの中では最も標準に近いシンプルルールです。

全体的に系統が優遇されていて、ログボで配った系統交換券はこれに使うってことですね。

あと気になるのは魔人レザームの実装タイミングです。スライダーヒーローが10日までですが、次のガチャ更新で追加されるのでしょうか?