DQMSL攻略!黒豆ブログ

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【DQMSL】ニズゼルファ・セレン登場!72時間限定ハーフアニバーサリーフェス開催!

ハーフアニバーサリーフェス

ハーフアニバーサリーフェス・光

ハーフアニバーサリーフェス・闇

地図ふくびきスーパー「ハーフアニバーサリーフェス」開催!!

7月21日(水)15時00分からは「ハーフアニバーサリーフェス・光」!
超伝説・神獣王・レジェンドモンスターが出現するぞ!

7月30日(金)12時00分からは「ハーフアニバーサリーフェス・闇」!
超魔王・深淵の魔王・系統の王・一部のブレイクモンスターが出現するぞ!

さらに、魔王「ニズゼルファ(ランクS)」および七幻神「セレン(ランクSS)」が登場!

「ハーフアニバーサリーフェス」では、ランクSモンスター全体の地図提供割合が通常の3%から、2倍の6%になります!

さらに、ランクSSモンスター全体の地図提供割合は通常の1%からなんと4倍の4%に!

[ 開催期間 ]
■地図ふくびきスーパー「ハーフアニバーサリーフェス・光」
2021年7月21日(水)15時00分 ~ 2021年7月30日(金)11時59分

■地図ふくびきスーパー「ハーフアニバーサリーフェス・闇」
2021年7月30日(金)12時00分 ~ 2021年8月10日(火)14時59分

10連ハーフアニバーサリーフェス

10連ハーフアニバーサリーフェス・光

10連ハーフアニバーサリーフェス・闇

さらに、10連ふくびきを1回につきジェム3000個で、何度でも引くことができ、「ハーフアニバメダル」が手に入る「10連ハーフアニバーサリーフェス」を開催!

「ハーフアニバメダル」を集めると「7.5周年記念モンスター交換券」「超伝説確定ふくびき券スーパー」「超魔王確定ふくびき券スーパー」などの豪華報酬と交換できるぞ!

報酬内容 必要メダル枚数 交換上限
7.5周年記念モンスター交換券 30枚 1回
超伝説確定ふくびき券スーパー 28枚 1回
超魔王確定ふくびき券スーパー 26枚 1回
神獣王・深淵の魔王確定券 15枚 2回
レジェンド・系統の王確定券 10枚 2回
魔童子・ブレイク限定交換券 5枚 3回
魔王・神獣限定交換券 5枚 3回
ランクS以上確定ふくびき券スーパー 2枚 2回
神鳥のしずく 1枚 5回
とくぎバイブル2体セット 1枚 制限なし

※「魔王・神獣限定交換券」は、「ニズゼルファ(ランクS)」の地図とは交換できません。

[ ハーフアニバメダル交換所開催期間 ]
2021年7月21日(水)15時00分 ~ 2021年8月31日(火)23時59分

[ 開催期間 ]

■地図ふくびきスーパー「10連ハーフアニバーサリーフェス・光」
2021年7月21日(水)15時00分 ~ 2021年7月30日(金)11時59分

■地図ふくびきスーパー「10連ハーフアニバーサリーフェス・闇」
2021年7月30日(金)12時00分 ~ 2021年8月10日(火)14時59分

72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス

72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス・光

72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス・闇

「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」の7.5周年を記念して、ランクS以上の出現率10%のうえ、9枚目と10枚目に必ずランクS以上のまほうの地図が出現する、「72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス」を期間限定で開催します!

「72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス」は、10連ふくびきを1回につきジェム3000個で、何度でも引くことができ、回数ごとにさまざまな賞品が手に入るふくびきです!

「72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス」では、9枚目と10枚目から、必ずランクS以上のまほうの地図が出現します。

しかも今回は、10連ふくびきを何度でも引くことができる!

10連ふくびきを引くごとに「ハーフアニバメダル」が手に入るほか、特定の回数では「超伝説確定ふくびき券スーパー」(※「光」のみ)、「超魔王確定ふくびき券スーパー」(※「闇」のみ)、「ハーフアニバ限定券」などの豪華賞品も追加で手に入るぞ!

「72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス」の1~8枚目では、ランクSモンスター全体の地図提供割合が通常の3%から、2倍の6%になります!

さらに、ランクSSモンスター全体の地図提供割合は通常の1%からなんと4倍の4%に!

72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス・光の回数と賞品

[ 1、3、6、7、9、10、11、13、14回目および16回目以降 ]
ハーフアニバメダル1枚

[ 2、5回目 ]
ハーフアニバメダル4枚

※1枚と3枚で2通の手紙にわけてお贈りします。

[ 4、8、12回目 ]
ハーフアニバ限定券1枚
ハーフアニバメダル1枚

[ 15回目 ]
超伝説確定ふくびき券スーパー1枚
ハーフアニバメダル1枚

72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス・闇の回数と賞品について

「72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス・闇」では10連ふくびきを引いた回数に応じて、下記の賞品が獲得できます。

[ 1、3、6、7、9、10、11、13、14回目および16回目以降 ]
ハーフアニバメダル1枚

[ 2、5回目 ]
ハーフアニバメダル4枚

[ 4、8、12回目 ]
ハーフアニバ限定券1枚
ハーフアニバメダル1枚

[ 15回目 ]
超魔王確定ふくびき券スーパー1枚
ハーフアニバメダル1枚

[ ハーフアニバ限定券について ]
2021年7月21日(水)15時00分までに地図ふくびきスーパーに追加された、「超伝説・超魔王・神獣王・深淵の魔王・系統の王・レジェンドモンスター・一部のブレイクモンスター」の中からいずれか1枚の地図が出現します。コラボなどで登場した一部のモンスターの地図は出現しません。

ニズゼルファ(ランクS)

ニズゼルファ(ランクS)

■おぼえるとくぎ
・魔連弾
【みかわし不可】【マヌーサ無効】
敵全体にランダムで10~12回、無属性の体技ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で行動停止状態にする。

・けがれたきり
それぞれ一定確率で敵全体の呪文防御を1~2段階下げ、猛毒・混乱・マヒ・マヌーサ・カウント3状態にする。

※一部のクエストのモンスターに対しては無効です。
※AI行動では使用しません。

■特性
・自動HP大回復

■リーダー特性
・最大HPを20%アップ

■系統
・???系

■サブ系統
・魔王

■ウェイト
・23

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邪神ニズゼルファ

邪神ニズゼルファ

■おぼえるとくぎ
・ニズゼフレア
敵全体に、ドルマ系の呪文ダメージを与える。
命中した敵を、蘇生封じ状態にする。

  • 「呪文会心」は発生しません。
  • 「ニズゼフレア」のダメージでチカラつきた敵は、蘇生封じ状態になりません。

・黒い太陽
【先制】
特性「メラブレイク」「被ダメージ上限値300」を得る。
使用後に、とくぎ「終末の炎」に変化する。

  • 「〇回ダメージを与える」とくぎなどを受けた場合は、1回ごとに受けるダメージが最大で300までになります。
  • 「被ダメージ上限値300」は、今後一部のクエストでは無効になる可能性があります。
  • 特性として得た「メラブレイク」「被ダメージ上限値300」は、「いてつくはどう」や上位効果のはどう、ラウンドの経過などで解除されません。
  • 「メラブレイク」「被ダメージ上限値300」を複数回得ても、効果は重複しません。
  • AI行動では使用しません。

・終末の炎
【みかわし不可】【マヌーサ無効】【軽減無視】
敵全体に、メラ系の体技ダメージを与える。
使用後に、とくぎ「黒い太陽」に戻る。

  • 使用しないまま次のバトルが始まった場合も、とくぎ「黒い太陽」に戻ります。
  • AI行動では使用しません。

■特性
・ドルマオーダー
つねに特性「ドルマブレイク」の効果を得る。
バトルの最初に発動し、味方全体のドルマ耐性を3ランク上げる。

  • 「ドルマブレイク」の効果は、「いてつくはどう」や上位効果のはどうで解除されません。
  • 「ドルマ耐性を3ランク上げる」効果は、「いてつくはどう」などで解除されます。

・不屈の闘志

・邪神のうで
敵から攻撃を受けた時、みかわし不可・防御力依存の通常攻撃で反撃する。

  • 「邪神ニズゼルファ(ランクSS)」に対して攻撃した敵に、反撃します。反撃は「みがわり」されません。
  • 反撃は、「アタックカンタ」などではね返されます。また、みかわしされませんが、マヌーサ状態だと「ミス」になることがあります。
  • 「邪神ニズゼルファ(ランクSS)」が行動停止状態などになっている場合でも、反撃します。
  • 「たたかう」による通常攻撃は「みかわし不可・防御力依存」ではありません。
  • 攻撃を受けると効果が発生する一部の装備品をそうびしていると、「邪神のうで」の効果は発動しません。
  • とくぎ「せんこうのかおり」による「敵から攻撃を受けた後に発動する効果」とは重複せず、「邪神のうで」の効果のみが有効になります。

・超回復

・あんこくのたましい
偶数ラウンドの最初に発動し、賢さ・防御力・呪文防御が1段階ずつ上がり、MPが回復する。

■リーダー特性
・最大HPを30%アップ・ドルマダメージを30%軽減

■系統
・???系

■サブ系統
・魔王

■ウェイト
・32

セレン(ランクSS)

セレン(ランクSS)

■おぼえるとくぎ
・大海への祈り
味方全体を、5ラウンドの間MP継続回復状態にする。

  • 「いてつくはどう」などで解除されます。

・女王のいやし
味方全体のHPを回復し、素早さを1段階上げ、一定確率で息防御を1段階上げる。

・人魚の奇跡
味方1体を最大HPで復活させ、1ラウンドの間「動けないかわりに攻撃・状態変化を防ぐ」状態にする。

  • 「動けないかわりに攻撃・状態変化を防ぐ」状態の効果は、効果ラウンドを除き、ゴールドアストロン状態と同等の状態です。「いてつくはどう」などで解除されません。

・ヒャドマータ

■特性
・ときどきマインド&封じ無効
ラウンドの最初に一定確率で発動する。
自分の行動停止や封じ系状態を解除し、行動停止や封じ系状態になるのを防ぐ。

  • 「いてつくはどう」などで解除されません。上位効果のはどうで解除されます。

・くじけぬ心

・ムウレアの女王
味方全体のヒャド系呪文ダメージを15%アップさせる。

  • バトルの開始時にチカラつきていたモンスターは、バトル中に復活させてもヒャド系呪文ダメージは上がりません。ただし、「セレン(ランクSS)」自身は除きます。
  • 「セレン(ランクSS)」を複数体パーティに入れても、効果は重複しません。
  • 「いてつくはどう」や上位効果のはどうで解除されません。

■リーダー特性
・ヒャドダメージを20%アップ

■系統
・自然系

■サブ系統
・七幻神

■ウェイト
・32

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まとめ

ハーフアニバーサリーフェスが開催されました!

非常に情報量が多いですが、わかりやすく整理します!!

ふくびきの種類
  • ハーフアニバーサリーフェス(光・闇)
  • 10連ハーフアニバーサリーフェス(光・闇)
  • 72時間限定10連ハーフアニバーサリーフェス(光・闇)

ふくびきには3種類があり、さらに光と闇の2種類があります。

光では超伝説・神獣王・レジェンドが出て、闇では超魔王・深淵の魔王・系統の王・一部のブレイクが出ます。闇の開催日時は30日からなので注意です。

個人的には超伝説が出る光の方が引きたいですが、超魔王や深淵が出る闇も魅力的ですね。

優先は72時間限定

この中で引くべきなのは当然72時間ですね!他のガチャを引く意味はあまりないので、とにかく開催期間が終わる前に最優先で引きましょう。

72時間はS以上2枚確定な上に、確定枠以外もS以上10%と高確率になっていて、さらに引くたびに特典が付いてきます。

4・8・12回目についてくるハーフアニバ限定券は、超伝説・超魔王・神獣王・深淵の魔王・系統の王・レジェンド・ブレイクの中からどれかがランダムで出るというもので、限定モンスターしか出ない超ありがたいふくびき券です。

さらに、15回目では光だと超伝説確定券、闇だと超魔王確定券が付いてきます。激熱です。

超魔王より超伝説優先なので、引くとしたらやっぱり光ですね。

※16回目以降は限定券や確定券は付いてこず、ハーフアニバメダルのみです。

ハーフアニバメダル

72時間や10連フェスを引くたびに、ハーフアニバメダルがもらえます。

30枚集めれば7.5周年記念交換券をゲットすることができます!

72時間では2回目と5回目が4枚になっているので、15回目まで引いたら合計枚数は21枚です。

光の72時間を15回目まで引いて21枚集めて、闇を5回目まで引いて11枚集めると、最少ジェムで30枚に届きます。(2枚余るのがちょっと気になりますが)

28枚の超伝説券や26枚の超魔王券は、交換券ではなく確定券なので、30枚まで貯めた方がいいいですね!

7.5周年記念交換券

「超魔王」「超伝説」「神獣王」「系統の王」「深淵の魔王」「七幻神」「レジェンド」「水着モンスター」「魔王」「神獣」「魔童子」「ブレイク」など、コラボ以外の限定を含むほとんどのモンスターを交換できる券です。

手に入れにくい超伝説や深淵の魔王が人気になるんじゃないでしょうか。

水着アンルシアを交換できるのも見逃せません!

ただ、時期的に水着はそろそろ復刻がありそうですし、交換期限ギリギリまで待った方がいいかもしれないですね。

ニズゼルファ

久しぶりの通常魔王が追加です!!ニズゼルファはDQ11の真ボスです!

通常魔王は常設で手に入りやすい上に、超魔王や超伝説よりもウェイトが軽く、制限にも引っかかりにくいので使いやすいですね。

性能的にはドルマ特化で、ニズフレアでドルマ呪文+蘇生封じができます。

黒い太陽でメラブレイク+ダメージ上限300に出来るのは面白いですね。この特技を使用後は、終末の炎でメラ体技を撃つこともできます。

不屈の闘志や超回復持ちでしぶとく戦うことができ、邪神のうでで反撃もでき、ドルマオーダーで味方のドルマ耐性アップまででき、環境を変えそうな耐久型魔王です!

セレン

新たな七幻神、セレンが登場です。

自然系の回復に特化したモンスターで、人魚の奇跡で蘇生しつつゴールドアストロン状態にできるのが嫌らしいですね。

継続MP回復も出来るし、入れておくだけで味方全体のヒャド呪文が15%上がるし、クエストで便利そうなモンスターです。

GP運用するとしたら自然パーティですが、ウェイト32使って入れるほどかというと疑問です。

アマカムシカやバルケロスのような補助も攻撃もこなせるタイプではないし、どういう使い方が想定されてるのかイマイチわからないです。

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