DQMSL攻略!黒豆ブログ

DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)をやっている黒豆パンのブログです

モンスター

モンスター考察です。 とくぎの性能、とくぎ構成、パーティ構成、特性の扱い方、リーダー特性、適正装備、スキルのたねの振り方、闘技場向きかクエスト向きか、どんなシーンで使えるのかなど、モンスターの使い方を考察する記事です。

【DQMSL】「トンベリマスター」のほうちょう!が鬼強い!うらみのパワーおそるべし!

トンベリマスターは9倍斬撃のほうちょう!に、うらみのパワーでちからためが乗り、とんでもない大ダメージを与えることができます。 個人的にはこういう性能のモンスターは大好物です。 素早さ問題とかつきまとう問題があって完璧にほうちょう!を決めるのは…

【DQMSL】「氷炎の化身(イフリート&シヴァ)」は強いのか?クエストメインの体技アタッカー!

氷炎の化身はメラ・ヒャド特化モンスターで、アレフ・ノーガ環境を意識した性能じゃないでしょうか。 1ターン目にアイスエイジで体技防御を下げれば、2ターン目の追撃アイスエイジですごい火力が出せそうです。 問題は素早さが低いのに耐久力も低いことです…

【DQMSL】新生転生「エッグラ&チキーラ」は弱い?レジェンド初の新生は失敗だったのか・・?

エッグラ&チキーラ エッグラ&チキーラに新生転生が追加されました! レジェンドモンスターの新生転生は初です。というかエッグラ&チキーラが実装されて2年以上経ってたことに驚きました。 エッグラ&チキーラはレジェンドの中では唯一の???系モンスタ…

【DQMSL】新生転生「フォロボシータ」はメガントマータで即死!魔空のオーラでカチカチに!

フォロボシータに新生転生が追加されました! いきなり魔力かくせい持ちの鈍足悪魔系で、デスカイザーの神獣版という感じのモンスターでした。 当時は手に入れにくかった神獣を無理して使うなら、Aスタで手に入りやすいデスカイザーで十分っていう感じでした…

【DQMSL】新生転生「タイタニス」は強いのか考察!魔の心臓の発動確率検証あり

タイタニスに新生転生が追加されました! 悪魔パーティは系統の王がいなくても系統パーティが組めてしまう珍しい系統で、タイタニスはもっとも存在感が薄い系統の王でした。 新生転生が強すぎると既存パーティが強くなりすぎるし、かといってあまりに方向性…

【DQMSL】「ダゴン」は自然系Sランクにおうだち!とうこん持ちで死亡時に味方の体技防御アップ!

ダゴンはとうこん持ちのにおうだちで、アカツキショウグンに似たモンスターです。 この性能であれば、新モンスターボーナスが30%付く間はどんなパーティに入れても使えるでしょう。 ただ、属性耐性がそんなに良くなく、とうこんで耐える前提みたいなところ…

【DQMSL】超伝説系「剛拳の姫と獅子王(アリーナ&キングレオ)」は実際のところ強いのか考察!

剛拳の姫と獅子王はアレフガルドの伝説と同じく、1度倒された時点でキングレオがいなくなり、HP満タンでアリーナだけの状態になって復活することができます。 未行動であれば復活後にそのまま行動できるのも同じです。 アリーナだけになった際に、色々と効果…

【DQMSL】「パラディノス」は超魔神斬り&斬撃で魔神斬りの会心特化モンスター!

パラディノスは会心に特化した面白い性能ではありますが、実用性があるのかといわれるとなかなか難しいモンスターです。 素早さが遅いことを活かすのであればリバースパーティでしょうか。 1ターン目に聖騎士の守護でマインドバリアをかけつつダメージバリア…

【DQMSL】「魔夏姫アンルシア」は身を焦がす眼光で唯一の斬撃防御ダウン持ち!

魔夏姫アンルシアはドラゴン系で素早さが高く、斬撃に特化したモンスターです。マスターズGPでは☆を重ねないと使いにくいですが、クエスト物理アタッカーとしても活躍しそうです。

【DQMSL】深淵の魔王「ゴア・アスラゾーマ」の強さを考察!確保しなくて大丈夫?

深淵の魔王、アスラゾーマが登場しました! サイコピサロやジェノシドーに続き、DQMSLオリジナルのデザインで転生先が追加されています。 ゴア・アスラゾーマはゾーマ成分に、アスラ要素(3つの顔)と狭間の闇の王要素(背後の円環)が入っていて、かなりか…

【DQMSL】新生転生「ゴルゴンゾーラ」はブレードターン持ち!高速こんらんモンスター!

ゴルゴンゾーラに新生転生が追加されました! ブレードターンが付いて、ぎゃくふうも使えるので、アレフガルド対策として使えそうです。 高い素早さとときどきこんらんの使い手を活かして、壁はがしにも使えます。特技カスタマイズ前提になってしまうのがち…

【DQMSL】新生転生「皇帝ウィンディオ」はハリケーンクローでバギ斬撃!不屈の闘志持ちに!

皇帝ウィンディオに新生転生が追加されました! ウィンディオは初めて属性ブレイクの特性が付いたモンスターで、めちゃくちゃ高火力を出せて、素早さも高くて、強力な神獣でした。 しかし、登場した当時は神獣がレアだったこともあり、☆を重ねられる人も少な…

【DQMSL】新生転生「マントゴーア」はロケットスタート持ちでやけつく雷光!

マントゴーアに新生転生が追加されました! ロケットスタートの特性が追加され、やけつく雷光を覚えることができます。 転生前からはげしいじひびきを持ってくることもできるので、先制でマヒやマインドで壁を突破する役割として使えるようになりました。 固…

【DQMSL】「退魔の大剣豪」は背水の烈風剣が鬼強い!艦隊運用した方がいい?

退魔の大剣豪は、条件が整えばすさまじい破壊力を出せるモンスターです。 とうこんで耐えれば最大ダメージを出せますが、仮にHP半分で背水の烈風剣を撃ったとしても、2.8倍~5.6倍の中間で4.2倍の火力が出ます。 これにバギ弱点が乗り、ちからためも乗るので…

【DQMSL】七幻神「あくがみさま」はどんなパーティで使える?使い方・強さ考察!

七幻神にあくがみさまが登場しました! ランキングクエストのボスとして登場したモンスターで、過去にはグランエスターク、幻魔王マガルギ、竜神王が実装されています。 七幻神は期間限定ではなく常設なので超魔王や超伝説に比べると入手機会が多そうに感じ…

【DQMSL】「プチ武者軍団」は軍団総攻撃でギラ斬撃!突撃号令・烈で味方にちからため!

プチ武者軍団は攻撃力がそこまで高くないことと、軍団総攻撃!の倍率が微妙で、斬撃アタッカーとしてはあまり強くはありません。ギラ耐性ダウンの効果がメインですね。 突撃号令・烈でちからためを付与できるのは面白いです。 今までラプソーンや呪われしマ…

【DQMSL】新生転生「凶帝王エスターク」はイオ特化の斬撃魔王!マ素で火力底上げもできるぞ!

凶帝王エスタークに新生転生が追加されました! 凶エスタークは魔王に分類されるモンスターですが、ブレイクフェスの限定モンスターとなっていて、通常時は手に入れることができません。 登場した当時はマ素という概念もなかったので、普通にイオ特化の物理…

【DQMSL】新生転生「闇竜シャムダ」の魔壊裂きが合計20倍!?特技はどれを残すべきか

闇竜シャムダに新生転生が追加されました! シャムダは魔王の中では一番新しいモンスターで、ダグジャガルマを差し置いて新生転生したのはちょっと意外でした。 マスターズGPでもルール次第でたまに見かけるし、ランキングクエストで???系の敵に対しては…

【DQMSL】新生転生「マーズフェイス」はにおうだち・防魔で呪文に強い!アレフガルド対策にも?

マーズフェイスに新生転生が追加されました! 登場した当時はヒヒュドラードなどの呪文速攻パーティ対策モンスターかと思われましたが、アレフガルドの伝説で環境が一変してしまい、呪文速攻パーティがいなくなってしまいました。 新生マーズフェイスがどの…

【DQMSL】新生転生「どくやずきん」は狩人のまなざしでみかわし解除!素早さ+50で超高速に!

どくやずきんに新生転生が追加されました! 実装された直後はエルギオス対策になるのかどうかしか注目されていなかったですが、王不在ルールでは悪魔パーティが強く、どくやずきんも存在感を出してきていますね。 新生どくやずきんはどのように使えるのか考…

【DQMSL】新生転生「キングモーモン」は圧縮イオナズンで単体に超大ダメージ!爆発の導きで底上げも!

キングモーモンに新生転生が追加されました! ほぼらいなまで予告されていた性能通りですが、一部公開されていなかった特性なども追加されています! 超魔力かくせい持ちということで新生転生前でも活躍の場はあったモンスターですが、新生転生でどのように…

【DQMSL】新生転生「ジェノダーク」は三悪魔の宣告で解除できないカウントダウン!

新生転生ジェノダークは、実装から2日後に登場したアレフガルドの伝説に完全に話題を持っていかれてしまいました。 ジェノダークはマスターズGPに特化した性能ですし、GPで使えないならクエストで、ってわけにもいきません。 新生転生ジェノダークはどのよう…

【DQMSL】新生転生「長老ピピット」はみんなにベホイミが便利!マホトラウィンドでアタッカーにも!

新生転生 長老ピピットは明らかにヒヒュドラードを意識した性能になっていますが、その2日後に実装されたアレフガルドの伝説で環境が一変してしまい、イマイチ活躍の機会を逃してしまった感があります。 とはいえ、他のモンスターには真似できない特殊な能力…

【DQMSL】超伝説「アレフガルドの伝説」はどう強いのか考察!倒されても勇者だけで行動できる!

アレフガルドの伝説の最大の特徴は、1度倒されると竜王がいなくなり勇者だけが戻ってくることです。 超ハーゴンやラザマナスのように次のターンに戻ってくるのではなく、倒れた瞬間に戻ってくる上に、未行動であればそのまま行動することができます。

【DQMSL】超魔王「ウルノーガ&ウルナーガ」はどのように使えるのか考察!

新たな超魔王、ウルノーガ&ウルナーガが登場しました! 超魔王は変身をテーマにしていますが、ウルノーガ&ウルナーガはゾーンを使うことで性質が変化するのが特徴です。 かなり耐久寄りの性能となっており、ただ特技をぶっ放していれば強いというタイプで…

【DQMSL】新生転生「堕天使エルギオス」の強さを考察!極光の舞いで上位はどうしつつ踊りで天使の理!

エルギオスは新生転生で今までとは全く違う役割になります! オルゴ・デミーラに匹敵する素早さがありながら、デインブレイク+極光の舞いで超魔王やラプソーンにも通せる上位はどう持ちで、踊るたびに天使の理が自動でかかるのも強いです! 今は斬撃全盛の環…

【DQMSL】魔王調整「デスタムーア」の強さを考察!夢幻の構えがまたしても強くなってしまうぞ!

デスタムーアは基本的に先制でくじけぬ解除する役割のモンスターです。 今のマスターズGPはくじけぬ系であふれかえっていて、サイコピサロ、ジェノシドー、WORLD、ガリンガ、デュラン、キラークリムゾン、超ハドラー、ダイ、クロコダイン、クニクズシ・・・…

【DQMSL】魔王調整「創造神マデサゴーラ」の強さを考察!リーダー特性強化でクエスト息パーティに復権!

マデサゴーラはクエスト用の息パーティでは欠かせないリーダーになりそうです。 高確率の息防御ダウンとリーダー特性の呪文耐性アップはマデサゴーラにしかない強みです。 ただ、斬撃や呪文と違って息パーティってそんなに頻繁に使うものではないです。 ブレ…

【DQMSL】魔王調整「ミルドラース」の強さを考察!やまびこ行動で同じ特技を繰り返し!

ミルドラースはやまびこ行動で特技を最大3連続で使えるのが面白いです。攻撃させても強いし、補助や回復を使っても便利です。 ただ、耐久面での強化はつねにマイバリになったただけで、素早さも相変わらずなので実際に動かすのは難しいです。 パーティの組み…

【DQMSL】新生転生「ヒヒュドラード」の強さを考察!構えて全体1.3倍魔力かくせいからの速攻呪文パ!

ヒヒュドラードは奇襲の邪弾が先制発動で行動保障されていて、さらにリザオリクで復活することによりもう1回先制攻撃ができます。 1ターンで2回倒されたり上位はどうでリザオリクを剥がされることも考えられますが、HPが大幅に上がって耐久力が高くなってい…

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